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	<title>Leviathan monster in the sky: French Fan site</title>
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	<description>Official website on : http://monstersinthesky.com/</description>
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		<title>Leviathan monster in the sky: French Fan site</title>
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		<item>
		<title>L&#8217;implication politique d&#8217;une flotte aérienne</title>
		<link>http://monsterinthesky.wordpress.com/2010/02/08/23/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyrrus Higersmith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fictions/inspirations]]></category>
		<category><![CDATA[Leviathans]]></category>

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		<description><![CDATA[German Naval Intelligence Summary, Admiralty Strategic Oversight Board Document 425. Admiral Von Tirpitz, Classified. 25 May 1890. Copy to Foreign Office Secretary. An Original Document. Le potentiel d’une flotte de Léviathans aériens introduit une opportunité d’implications politiques à long terme. Si nous nous limitions à des navires traditionnels, nous risquerions d’avoir une flotte bloquée par [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=23&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>German Naval Intelligence Summary, Admiralty Strategic Oversight Board<br />
Document 425.<br />
Admiral Von Tirpitz, Classified.<br />
25 May 1890.<br />
Copy to Foreign Office Secretary.<br />
An Original Document.</strong></em></p>
<p>Le potentiel d’une flotte de Léviathans aériens introduit une opportunité d’implications politiques à long terme. Si nous nous limitions à des navires traditionnels, nous risquerions d’avoir une flotte bloquée par les barrières géographique de la  Mer du Nord. La gloire de l’empire britannique vient de sa Royal Navy et de sa domination des voies de navigation maritime. L’introduction des Léviathans change la donne.</p>
<p>Nous avons considéré les navires de guerre comme le type même de l’arme stratégique mais nous sommes forcés d’adopter des stratégies qui sont limités par les mers elles-mêmes. Toutefois les navires aériens ne seront pas limités par ces barrières géographiques. En effet les îles britanniques qui ont de tout temps été protégé et entouré par une puissante flotte, sont désormais aussi accessibles que la France et même notre pays.</p>
<p>Une flotte de navires aériens armés pourrait frappé n’importe où en Angleterre. Là ou nous étions limités par des opérations côtières,l’introduction de cette nouvelle forme de combat ouvre des voies pour pénétrer les défenses des autres nations,et permet de frappé loin derrière les traditionnelles frontières et fortifications côtières. Avec ces navires dans notre arsenal, les mouvements de flottes ne seront plus limités par la géographie navale. Les navires de classe Léviathan peuvent passé outre les frontières nationales pour étendre la portée de ses objectifs. Un blocus dans la Méditerranée peut coupé notre capacité à étendre nos colonies en Afrique mais un blocus aérien est impossible.</p>
<p>Notre capacité à étendre nos frontières militaires en Afrique et à l’est lointain est désormais plus réalisable que jamais auparavant. Les forces navales traditionnelles sont liées à des réserves de charbon, ce qui limite notre capacité à nous étendre dans les régions où l’empire britannique contrôle déjà ces ressources. Cela change radicalement désormais. Oui, nous auront toujours besoin de stations qui pourront supporté notre flotte volante, mais celles-ci ne seront pas restreintes par l&#8217;accès aux ressources naturelles, aux réserves de charbon, aux ports fixes, etc…</p>
<p>Avec tout le respect que je dois au Kaiser, sa non prise en compte de l’importance d’une flotte aérienne est une erreur d’évaluations des implications politiques et stratégiques. La création immédiate d’une flotte aérienne, et son intégration fonctionnelle dans notre stratégie militaire n’assurera pas seulement la sécurité de notre empire, mais sa capacité d’extension. De plus cela nous permettra de défier la  France et l’Angleterre d’égal à égal, si ce n’est avec supériorité.</p>
<p>Amiral Von Tirpitz</p>
<p><a href="http://monstersinthesky.com/2009/05/18/the-political-implications-of-air-fleets/#more-36" target="_blank">- Article Originale -</a></p>
<p><em>Traduit par Pierrick Mathez &amp; Cyril Mathez</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/monsterinthesky.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/monsterinthesky.wordpress.com/23/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=23&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Cyrrus Higersmith</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Que va être ce jeu ?</title>
		<link>http://monsterinthesky.wordpress.com/2010/02/08/que-va-etre-ce-jeu/</link>
		<comments>http://monsterinthesky.wordpress.com/2010/02/08/que-va-etre-ce-jeu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyrrus Higersmith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Leviathans]]></category>

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		<description><![CDATA[Par Randall Bills Il y a deux ans (ou quelque chose comme ça….) Dave, Loren et moi étions à une convention en Oregon et nous savons que nous voulions créer quelque chose dans cette univers de jeu, mais quel le type de jeu cela devait-il être? Nous avons tous été des joueurs pendant une très [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=20&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Par Randall Bills</em></strong></p>
<p>Il y a deux ans (ou quelque chose comme ça….) Dave, Loren et moi étions à une convention en Oregon et nous savons que nous voulions créer quelque chose dans cette univers de jeu, mais quel le type de jeu cela devait-il être?</p>
<p>Nous avons tous été des joueurs pendant une très longue période de temps et avons joué à un  nombre énorme de jeux. Donc à chaque fois que vous décider de créer un nouveau jeu vous vous poser les questions suivantes : qui jouera à ce jeu ? Pourquoi vont-ils y jouer ? Bien évidemment ces deux questions produisent automatiquement des réponses supplémentaires au questions suivantes: quel sera la complexité du jeu ? , combien de temps fera une partie standard ? Devra-t’il y avoir un univers étayé ? et caetera. Et bien sûr à cause de la pléthore géante de jeux auxquels nous avons joués cela nous permet d&#8217;immédiatement de comparer ce que nous créons à d&#8217;autres jeux existant. &#8220;Bien, il ressemblera au jeu X, ou il ne ressemblera absolument pas au jeu Y.&#8221; Et cætera. Cela peut être irritant quand vous réalisez qu’une mécanique de jeu que vous avez inventé est un peu trop proche de X ou Y…Mais c’est finalement très utile pour pouvoir créer quelque chose d’unique</p>
<p>La convention était  petite, donc il y avait peu de monde. Ainsi j&#8217;étais capable de penser à quelques concepts et à réaliser des croquis sur un bloc-notes. La base du jeu actuel à donc été créer durant le week-end que durait cette convention. Évidemment on y a beaucoup réfléchis autant de mon côté que de celui de notre « Equipage » d’auteurs, sans compter les retours des testeurs du jeu.</p>
<p>Quand vous produisez un jeu de miniature qui deviendra par la suite une ligne de produit et qui sera complété par des addons la durée de vie du jeu est primordial. Cependant pour avec la plupart des wargames une grande durée de vie de jeu signifie un système de jeu comprenant énormément de tactique, mais avec cela le système de jeu devient de plus en plus compliqué. Mais en même temps nous voulions aussi un jeu pouvant toucher un public large et une facilité de prise en main (plus semblable à un jeu de société).</p>
<p>Donc la ligne de conduite sur laquelle je me base est d’essayer d’obtenir un juste milieu, en créant un jeu facile à jouer (comme beaucoup de jeu de société) mais comprenant plus de tactique. (Comme les wargames.)</p>
<p>Bien sûr cela n’a rien de nouveau, la plupart des jeux ont le même but. C’est pour cela que nous essayons de rafraîchir un petit peu le système, parce que cela aide à susciter de l’intérêt, et l’intérêt mène à l’enthousiasme, enthousiasme qui mène à la création d’un jeu…ce qui est le but final après tout.</p>
<p>On se revoit au prochain article !</p>
<p>Randall</p>
<p><a href="http://monstersinthesky.com/2009/05/19/what-should-this-game-be/" target="_blank">- Article originale -</a></p>
<p><em>Traduction Cyrrus Higersmith/Cyril Mathez</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/monsterinthesky.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/monsterinthesky.wordpress.com/20/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=20&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Cyrrus Higersmith</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>À quoi Ce Jeu devrait-il Ressembler ?</title>
		<link>http://monsterinthesky.wordpress.com/2010/02/08/a-quoi-ce-jeu-devrait-il-ressembler/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:31:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyrrus Higersmith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[Leviathans]]></category>

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		<description><![CDATA[Par Randall Bills Tandis que je commençais à m&#8217;attaquer aux concepts des règles, j&#8217;ai commencé à réunir un&#8221; Équipage de Léviathan&#8221; ^^ pour développer l&#8217;univers . Plus important encore j&#8217;ai pensé que  je voudrais être l&#8217;artiste principal pour donner un souffle de vie à cet univers. J’ai de la chance d&#8217;avoir de supers relations avec [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=10&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Par Randall Bills</em></strong></p>
<p>Tandis que je commençais à m&#8217;attaquer aux concepts des règles, j&#8217;ai commencé à réunir un&#8221; Équipage de Léviathan&#8221; ^^ pour développer l&#8217;univers . Plus important encore j&#8217;ai pensé que  je voudrais être l&#8217;artiste principal pour donner un souffle de vie à cet univers.</p>
<p>J’ai de la chance d&#8217;avoir de supers relations avec un tas d&#8217;artistes fantastiques, mais pour ce projet particulier il y avait un artiste directement au sommet de ma liste : Doug Chaffee.</p>
<p>Doug a travaillé dans l’industrie du wargame  pendant 20 ans. Cependant, il a aussi travaillé dans d’autres domaine, allant du travail conceptuel d&#8217;art ainsi des peintures pour la NASA, pour finir sur une peinture de « Marine One » (PS : Il s’agit de l’hélicoptère chargé du transport du président des USA), peinture réalisée en 2005 et qui est maintenant accrochée sur un mur de la Maison Blanche !</p>
<p>Sans oublier une riche expérience en terme de travail sur les dessins de bateaux.</p>
<p>Mon premier contact avec Doug fut lors de son travail sur BattleTech. Ses premières illustrations ont apparu sur des couvertures en 1994. Son style réaliste, m’a immédiatement rendu fan. En faisant connaissance avec lui,  j’en suis venu à le respecter pour son souci du détail ainsi que pour la manière dont il réussissait à retranscrire mes visions sur le papier.</p>
<p>Nous en avons depuis fait une énormément de travail ensemble au cours des années, la plupart  concernant l&#8217;aérospatiale, domaine dans lequel il apposait la touche graphique navale qui le caractérise.</p>
<p>Avec tous cela il était l’artiste parfait pour m&#8217;aider à aborder « Léviathan ». La toute première illustration (ci-dessous) qu&#8217;il a produite, basée sur nos discussions initiales, m’a confirmée que c’était la personne que je cherchais.</p>
<div id="attachment_11" class="wp-caption aligncenter" style="width: 480px"><a href="http://monsterinthesky.files.wordpress.com/2010/02/french-battleship_sketch-1.jpg"><img class="size-full wp-image-11" title="French-Battleship_Sketch-1" src="http://monsterinthesky.files.wordpress.com/2010/02/french-battleship_sketch-1.jpg?w=470&#038;h=258" alt="" width="470" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">Cuirassé Français</p></div>
<p>Maintenant évidemment c&#8217;était un premier croquis et nous avons passé de nombreux moment avec Doug faisant des divagations infinies et essayant ensuite de créer notre vision du monde, Doug gardant toujours sa propre vision esthétique des choses.</p>
<p>De toute façon, je le laisserai à un autre blog pour qu’il vous explique les changements qui sont arrivés, pourquoi ils sont arrivés et montrer quelques croquis supplémentaires qui montre la transformation du Cuirassé français, du croquis initiale à sa forme définitive.</p>
<p>On se revoit au prochain article !</p>
<p>Randall</p>
<p>- <a href="http://monstersinthesky.com/2009/05/21/what-should-this-game-look-like/" target="_blank">Article originale</a> -</p>
<p><em>Traduction Cyrrus Higersmith/Cyril Mathez</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/monsterinthesky.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/monsterinthesky.wordpress.com/10/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=10&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Bonjour à vous!/Hello!</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyrrus Higersmith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers/Other]]></category>
		<category><![CDATA[hello]]></category>
		<category><![CDATA[why?]]></category>

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		<description><![CDATA[Permettez moi tout d&#8217;abord de me présenter de par mon pseudo: Mandalore. Je suis un joueur de wargame (jeu de plateaux, jeux de stratégie avec figurines). Je réside actuellement en suisse, plus précisement dans le canton de vaud. Pourquoi ce blog? Etant un amateur de steampunk, et recherchant assez souvent sur le net des informations [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=monsterinthesky.wordpress.com&amp;blog=8798176&amp;post=3&amp;subd=monsterinthesky&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Permettez moi tout d&#8217;abord de me présenter de par mon pseudo: Mandalore. Je suis un joueur de wargame (jeu de plateaux, jeux de stratégie avec figurines). Je réside actuellement en suisse, plus précisement dans le canton de vaud.</p>
<p>Pourquoi ce blog?</p>
<p>Etant un amateur de steampunk, et recherchant assez souvent sur le net des informations à propos de cet univers. C&#8217;est alors que je suis tombé sur ce site:  <a href="http://pauljamesog.blogspot.com/">http://pauljamesog.blogspot.com/</a> qui présente entre diverses jeux de stratégie basé sur les écrit de H.G Wells, un de mes auteurs preferés.  En parcourant ce site je suis tombé sur un article qui parlait d&#8217;un wargame en développement, un blog partenaire: <a href="http://monstersinthesky.com/">http://monstersinthesky.com/</a></p>
<p>Je cliquais sur le lien et tombais immédiatement amoureux de ce jeu, et de cette univers. Hélas! Comme nos amis anglophone n&#8217;en propose pas de version française. Je me suis dit que je devrais mettre à la disposition des joueurs français une traduction du blog, ainsi qu&#8217;une newsletter suivant le développement du jeu pas à pas.</p>
<p>Je ne sais pas si les concepteur du jeu en question tomberont sur ce blog. Mais si ils lisent ces quelques lignes, je tiens à leur dire &#8220;Beau boulot les gars! Continuez comme ça!&#8221;. Je me réjoui d&#8217;ores et déja de tenir entre les mains la premiére édition de votre jeu.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>English Version (Sorry for my english&#8230;)</p>
<p>Let me first tell you who i am. I&#8217;m a swiss wargame player who lives in switzerland (Oh, rly?) in Vaud district. (French  part of switzerland)</p>
<p>Why this blog?</p>
<p>I&#8217;m a steampunk amateur (I really like this world!), i&#8217;m surfing over the net to found information about this universe. One day, i found this blog: <a href="http://pauljamesog.blogspot.com/">http://pauljamesog.blogspot.com/who</a> talk about strategy game based upon H.G Wells books (one of my favourite writer!). When i was reading the blog i see a link to another blog, a work in progress game: <a href="http://monstersinthesky.com/">http://monstersinthesky.com/</a>.</p>
<p>I click on the link, and I immediately fell in love with this game, and this world. Unfortunately, our english friends have not french version of the game. I tell to me &#8220;I can do an french translation for french-speaker players. Whith a newsletters!&#8221; To show game development step by step.</p>
<p>I don’t  know if Leviathan’s creators wil found this blog. But, if they read this, i want to say « Good job guy ! Stay on this way ! » I hope to see soon in my hands the first version of your game</p>
<p>Cyril Mathez/Cyrrus Higersmith</p>
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